“《全国大学生游戏创新创业大赛》第一季”章程

一、大赛说明

为了响应国务院关于大众创业、万众创新的双创号召,本次大赛顺势而为旨在搭建一个大学生在游戏及游戏相关产业创新创业的平台,帮助有志于从事游戏及游戏相关行业的同学达成梦想,为促使行业接班人才快速成长贡献力量。由共青团中央网络影视中心主办,未来网、快创互娱平台承办了全国大学生游戏创新创业大赛第一季活动,旨在通过开展游戏制作大赛,围绕双创主题,吸引全国的大学生参与。通过官方平台(www.720wan.com),全国的大学生可通过网络报名参与,并上传作品。在作品征集截止后由活动组委会聘请专业的专家团队进行评比,优秀作品的作者将会得到丰厚的奖励。大赛的最终比赛结果将在2016年7月31日公布。

二、组织结构

           主办单位:共青团中央网络影视中心

           承办单位:未来网 快创互娱

           支持单位: 九鼎投资晨星成长计划 赛伯乐投资集团(大连)

                      小蝌蚪金融 博得创富 森柏特投资 吉羽游戏 

                      瀚梦游戏 巅峰音乐 猪八戒 校导网 东方专利

           合作单位:各级团委

三、参赛对象

全国大中专院校在校生

四、大赛名称

全国大学生游戏创新创业大赛 第一季

五、奖项设置

大赛设定奖项如下:

1.游戏制作比赛奖品

一等奖1名:奖金 10万元 +奖杯和荣誉证书

二等奖2名:奖金 5万元 + 奖杯和荣誉证书

三等奖5名:奖金 2万元 + 奖杯和荣誉证书

优秀奖10名:精美奖品 +荣誉证书

最佳人气奖1名(获奖作品外大众评委投票第一名):精美奖品 + 荣誉证书

未来之星团队1名(获奖作品外专家评审分数第一名):精美奖品 + 荣誉证书    

2. 游戏资源制作比赛奖品

分游戏原画、游戏音乐、内容策划三项 每单项奖项设置

一等奖1名:奖金 5万元 + 奖杯和荣誉证书

二等奖2名:奖金 3万元 + 荣誉证书

三等奖5名:奖金 1万元 + 荣誉证书

优秀奖10名:精美奖品 + 荣誉证书

六、报名与制作流程

大赛官方网站www.720wan.com
1.网站报名

 细读参赛规则

 了解参赛作品要求

 等待审核通知;

 注册快创互娱平台账号

 填写报名表并提交,点击进入报名专区。

2.提交参赛作品

 审核通过后会通知作品提交方式;

 参赛作品以在提交日期结束前最后提交的版本为准;

七、评审流程和评委选择

大赛时间为20160113日~0710

评审时间为20160711日~0729

1.大众评委投票

 参赛作品提交后由快创互娱平台整合发布到大赛官方网站www.720wan.com供全国玩家试玩,玩家可以对作品评论和投;

 此时间段结束,大众评委投票关闭

2.评委打分

 由专家评审组对作品再次审核;

 结合大众评委投票生成最终获奖名单

3.颁奖

 颁奖礼2016年7月在团中央网络影视中心举行;

 颁奖礼上为获奖代表颁发奖品和证书;

 各校优秀参赛团队代表也有机会被邀请参加颁奖礼

八、作品基本要求

1.游戏制作比赛

 游戏制作指定的开发工具为快创互娱可视化在线开发平台

 参赛作品必须具有完整性

 提交的游戏作品内容题材不限,要求内容健康,不得含有任何不健康、淫秽、色情或诋毁、侵犯快创平台运营商、合作伙伴或任何第三方权利的内容

 作品应为参赛者的原创作品,在开发过程中涉及到版权问题,请作者自行声明和规避;

 作品一经发布,游戏相关内容将无法更改

 选手可以提交不超过5个参赛作品。

2.游戏资源制作比赛

游戏原画:

 选手在组委会提供的原画(以建模和贴图或上传3张作品,分别为手绘稿、半上色稿及完成稿)中任选一幅作为制作标的

 命题设定为北欧英雄人物,欧美风格Q版。

 提交作品应为RGB模式的JPG文件

 尺寸为1920*1280像素

 文件大小不超过1MB

 参赛者需要在作品上传时间内提交作品,上传时间截止后上传的作品将不具备评奖资格

 参赛者请提交JPG图,源文件自行保留以备获奖者身份审核;源文件尺寸不得小于A4尺寸、分辨率应为300像素/英寸

 选手可以提交不超过5个参赛作品

 作品要有名称和简述,要求作品内容贴近主题

 作品应为参赛者的原创作品,在开发过程中涉及到版权问题,请作者自行声明和规避

游戏音乐:

 选手在组委会提供的游戏中任选一款为其制作游戏配乐;

 音乐作品应符合所选游戏主题及游戏风格;

 支持上传的音频格式为:MP3格式;

 文件大小不超过5M;

 选手可以提交不超过5个参赛作品

 参赛者需要在作品上传时间内提交作品,上传时间截止后上传的作品将不具备评奖资格

 作品应为参赛者的原创作品,在开发过程中涉及到版权问题,请作者自行声明和规避

内容策划:

 作品以策划书的形式提交

 作品策划书格式按照正式策划书格式进行填写,注意段落及标点等细节要求。详细说明作品名称、内容、特色,以及主要使用的素材和主题定位。

 提交的游戏作品内容题材不限,要求内容健康,不得含有任何不健康、淫秽、色情或诋毁、侵犯快创平台运营商、合作伙伴或任何第三方权利的内容;

 选手可以提交不超过5个参赛作品

 作品须具有完整性

 作品应为参赛者的原创作品,在开发过程中涉及到版权问题,请作者自行声明和规避

九、参赛要求

 本次大赛分为游戏制作和游戏资源制作两项,游戏资源制作包含游戏原画、游戏音乐内容策划三个比赛类别

 比赛面向全国大中专院校学生

 同学以个人或团体参赛;

 参赛者应为游戏作品的原作者,该作品须为原创。因著作权问题产生的纠纷由参赛者负责。如在大赛进行期间内,有任何第三游戏作品的著作权或内容的合法性提出异议的,参赛者应自行解决,同时赛事组有权取消其参赛资格。大赛结束后,有任何第三游戏著作权或内容的合法性提出异议的,赛事组核实属实后有权取消其获奖资格,同时,参赛者应当赔偿因此给赛事组造成的全部损失;

 赛事组有可能在后期针对具体规则或未涉及内容发布细则或补充,请您定期予以关注。如您对该新发布内容有任何异议,可随时退出本大赛。如未提出异议,视为您对该新发布内容认可。

十、评选程序及标准

 依据大众评委投票数量及赛事组专家评审组推荐决定入围决赛团队

 决赛评分组成:专家评审组分数(满分为100分)*70% + 大众评委投票得分*30%;

 游戏资源比赛做品如被游戏作品使用加5分,该游戏作品如获得任意奖项加10分。

 游戏制作比赛各项评分比重标准:


评分点

评分标准

 得分

玩法创新

作品是否应用了全新的创意,或是用新的方式实现了老的玩法。游戏是否完全的创新,还是借鉴了已有的玩法,在某些方面做了微创新的实验。

20%

美术设计

用户体验感是否良好,美术构图严谨画面比例均衡、创意新颖、色调和谐。有良好的质感和空间关系

20%

程序技术

游戏的操作是否流畅,程序是否完善、是否频繁出现错误。

20%

完整程度

游戏功能是否完整,是否能够满足实际情境下的玩家需求。

20%

游戏可玩性

游戏内容生动有趣,游戏人群能在游戏体验中获得乐趣,并且有兴趣反复进行游戏。

20%